Wir wissen, dass Halloween vor der Tür steht, wenn wir im Supermarkt Kürbisse mit verschiedenen Schnitzereien im Regal stehen sehen oder wenn der Pumpkin Spice Latte auf der Kaffeekarte steht. In der Halloween-Woche geht es darum, richtig zu feiern und Spaß zu haben. Und das klassische Symbol von Halloween darf natürlich nicht fehlen: die Kürbislaterne.
3DeVOK hat selbst einen Kürbis mit „Jack-o‘-Lantern“-Muster geschnitzt. Und wir haben das Büro mit allerlei Kürbis-Schnickschnack dekoriert, damit es noch mehr nach Halloween aussieht.
Die Hauptarbeit besteht heute darin, den Kürbis 3D-zu scannen, ein Texturmapping durchzuführen und eine Animation daraus zu erstellen.
Die benötigte Ausrüstung/Software:
3D-Scanner: SIMSCAN 3D-Laserscanner
Mapping-Tool: 3DeVOK-Kartierungssoftware
Animations-Maker: Unreal Engine
Beginnen wir nun mit dem allerersten Schritt: Wir verwenden den SIMSCAN 3D-Laserscanner, um die hochpräzisen dreidimensionalen Daten zu erfassen.
Dank des fortschrittlichen Algorithmus von SIMSCAN musste unser Anwendungstechniker nur ein paar Markierungen auf den Kürbis kleben und ihn mit genügend Markierungspunkten auf einen Drehtisch legen. Dadurch kann der 3D-Scanner die geometrischen Merkmale des Kürbisses besser erkennen.
Der 3D-Scanvorgang dauerte nur etwa Minuten. Sobald er abgeschlossen ist, importieren Sie die STL-3D-Daten in GOM Inspect, um zu überprüfen, ob die Daten vollständig und korrekt sind.
Der dritte Schritt besteht darin, Fotos des Kürbis aus mehreren Winkeln zu machen (es ist wichtig, einen Drehteller und eine gemusterte Unterlage unter den Kürbis zu legen).
Die Farbtextur sieht toll aus.
Verwenden Sie nun die von der 3DeVOK-Kartierungssoftware erhaltene OBJ-3D-Datei, um eine Animation über die Unreal Engine zu erstellen.
Sie können sich das Video unten ansehen, um die ganze Geschichte zu erfahren.