3DeVOK-Mapping-Software

EINFÜHRUNG

3DeVOK Mapping Software ist eine 3D-Farbabbildungssoftware, die speziell für 3D-Scanner entwickelt wurde (kompatibel mit verschiedenen Marken). Diese Software ordnet die aus mehreren Winkeln aufgenommenen Fotos von Mobiltelefonen oder DSLR-Kameras dem 3D-Scanmodell zu und erstellt so ein hochpräzises, hochauflösendes und farbechtes 3D-Modell. Sein Algorithmus kombiniert 3D-Fotogrammetrie, KI-Bilderkennung, Texturverschmelzung und Nahtbearbeitungstechnologien. Es bietet fortschrittlichere Lösungen für Kunden in der 3D-Digitalisierung des Kulturerbes, 3D-Anzeige, VR-E-Commerce, 3D-Datenbankkonstruktion usw.

An das Nachbearbeitungspersonal werden keine hohen fachlichen Anforderungen gestellt. Da der größte Teil der Verarbeitung automatisiert ist, kann die für die Nachbearbeitung verantwortliche Person außerdem mehrere Computer verwenden und mehrere Modelle gleichzeitig verarbeiten), sehr effizient (die Zeit zum Mapping auf ein Objekt mit Mid-Mesh wurde reduziert). auf nur eine halbe Stunde, während die herkömmliche Verarbeitung mindestens 2-5 Stunden dauert), verbessern die oben genannten Vorteile die Produktionseffizienz von High-Definition-Mappings erheblich und reduzieren die Produktionskosten erheblich. In Bezug auf die Feinheit erreicht es 0 Verlust an Bildauflösung und stellt jedes Texturdetail auf dem Objekt weitestgehend wieder her.

Gute Anpassungsfähigkeit <br> und Vielseitigkeit

Gute Anpassungsfähigkeit
und Vielseitigkeit

Es kann die Anforderungen an farbgetreue 3D-Modelle fast aller Objekte erfüllen. Darüber hinaus können STL/OBJ-Daten importiert werden, die von allen 3D-Scanner-Marken stammen (Scantech 3D-Scanner verfügen über eine spezielle Optimierung und bessere Anpassungsfähigkeit), um den Texturanforderungen von Benutzern mit unterschiedlichen Gerätemarken gerecht zu werden.
Einfache Bedienung, <br>effiziente Ausgabe

Einfache Bedienung,
effiziente Ausgabe

Über 95 % der Prozesse sind automatisiert. Für 3D-Ingenieure ist es ohne spezielle Schulung einfach zu bedienen. Der hochintegrierte und intelligente Algorithmus ermöglicht es Ingenieuren, die Texturerstellung und Texturverfeinerung (für reguläre Modelle) innerhalb von 30 Minuten abzuschließen.
Abwicklung aus <br>einer Hand

Abwicklung aus
einer Hand

Wenn lokale Texturen verfeinert werden müssen, können Ingenieure den gesamten Prozess in der Software mit Funktionen wie Nahtlinienbearbeitung, Einzelfoto-Mapping-Ersetzung, Ein-Tasten-Farbnivellierung und Plug-in-Photoshop-Verfeinerung abschließen.
Hohe Auflösung, <br>verlustfreie Qualität

Hohe Auflösung,
verlustfreie Qualität

Die Ausgabe eines einzelnen Modells unterstützt die Auflösungen 4k/8K/16K und mehrere 16K-Texturen (volle Auflösung), wodurch die Texturinformationen des ursprünglich aufgenommenen Bildes vollständig erhalten bleiben, kein Verlust der Bildauflösung entsteht und jedes Detail optimal wiederhergestellt wird Ausmaß.
Präzise<br> Zuordnung

Präzise
Zuordnung

Natürliche und nahtlose Texturfusion, Texturgenauigkeit ≤ 0,1 mm, Farbgleichmäßigkeit (Farbkonsistenz zwischen mehreren Fotos) ≥ 95 %; Bildfehler (Fremdobjektabbildung, Glanzlichter, Linsenverschmutzung usw.) ≤ 0,01 %.

Verfahren

01

Schritt

Datensammlung

3D-Scannen

3D-Scannen

Fotografieren

Fotografieren

02

Schritt

Modell- und Fotovorverarbeitung

Farbanpassung für Fotos

Farbanpassung für Fotos

Mesh-Vorverarbeitung

Mesh-Vorverarbeitung

03

Schritt

Automatische Extraktion von Fotomotiven

Durch die KI-Bilderkennungstechnologie dieser Textur-Mapping-Software wird die Extraktion der Hauptteile aller Fotos automatisch abgeschlossen (das Weiß ist der automatisch erkannte Hauptteil), die für den nächsten Schritt verwendet wird: die relative Ausrichtung der Fotos.

04

Schritt

Relative Ausrichtung von Fotos

Importieren Sie alle Fotos mit einem Klick, berechnen Sie automatisch die relativen Positionen von Hunderten von Fotosets innerhalb von 5-10 Minuten und vervollständigen Sie die relative Ausrichtung aller Fotos.

Berechnen Sie unter Verwendung der Texturmerkmale (der Hauptteil) zwischen den Fotos automatisch, vervollständigen Sie die relative räumliche Positionssortierung aller Fotos und bauen Sie dann eine virtuelle Sequenzkamera und spärliche Scheitelpunkte für alle Fotos auf.

Import hundreds of photos with one click

Import hundreds of photos with one click

Sequence virtual camera

Sequence virtual camera

Reconstructed sparse vertice

Reconstructed sparse vertice

05

Schritt

Absolute Ausrichtung - Manuelle Ausrichtung

Wählen Sie ein Foto aus, platzieren Sie das 3D-Modell in der gleichen Größe und Position wie das Foto, analysieren Sie die ähnlichen strukturellen Merkmale des Fotos und des Modells durch einen intelligenten Algorithmus, führen Sie die automatische präzise Ausrichtung eines einzelnen Fotos und des Modells durch und dann automatisch Erstellen Sie mit einem Klick die räumliche Abbildungsbeziehung zwischen dem Modell und dem Foto.

Absolute Orientierung - feine Registrierung

Verwenden des Abgleichalgorithmus von Scheitelpunkt und Modell, um eine Abbildungsgenauigkeit auf Millimeterebene zu erreichen.

Hochpräzise Registrierung von spärlichen Scheitelpunkten, die durch Fotorekonstruktion und 3D-gescannte Modelle erhalten wurden, wodurch der Abbildungsfehler zwischen Fotos und Modellen weiter reduziert wird.

06

Schritt

Intelligente Zuordnung

1. Identifizieren Sie auf intelligente Weise falsche Texturen (Facula-Bereich, unscharfer/unscharfer Bereich, Nicht-Objekt-Bereich) und beseitigen Sie automatisch die Lichtverschmutzung durch Texturen.

2. Jede dreieckige Netzoberfläche des Modells kann mit mehreren Fotos aus mehreren Winkeln verknüpft werden, automatisch ihre Texturqualität berechnen und sortieren und automatisch hochwertige Texturen mit höheren Gewichten auswählen. (Gewichtete Statistik vieler Parameter wie Schärfe, Sättigung, Winkel usw.) Für intelligentes Mapping, Reduzierung der Arbeit der manuellen Beseitigung von Faculas und unscharfen Unschärfebereichen.

3.Nachdem das Mapping erfolgreich war, werden die Texturnahtlinien automatisch generiert und die falschen Texturen, die nicht vollständig entfernt wurden, in Echtzeit bearbeitet, um die perfekte Texturfusion von Mehrwinkelbildern im 3D-Modell zu realisieren.

07

Schritt

Nahtlinienbearbeitung in Echtzeit

Visualisierung, Bearbeitung und Verfeinerung in Echtzeit:
Für Karten, die nicht vollständig angepasst sind oder lokale Karten Lichtverschmutzung, unscharfe unscharfe Fotos usw. aufweisen, können Sie das Nahtlinien-Bearbeitungstool verwenden, um eine präzise Echtzeit-Verfeinerung vorzunehmen.
Die Zeit zur Neuberechnung der Textur kann auf 1 Sekunde genau gesteuert werden.

Vorher vs. Nachher

08

Schritt

Photoshop-Plugin

Für das fehlende Mapping, verursacht durch lokal in der Textur vorhandenes Lichtfleck/Fremdobjekt-Mapping oder den toten Winkel der Fotografie, können Sie Photoshop anbinden (falsches Mapping am 3D-Modell auswählen, es kann automatisch an der entsprechenden Position ausgerichtet werden die Textur in der Photoshop-Software), um die Texturverfeinerungsfunktion auszuführen.

09

Schritt

Farbnivellierung und Auslaufen mit einem Klick

Die intelligente Fusionsverarbeitung von Mappings stellt sicher, dass der Effekt natürlich und farblich einheitlich ist:

1. Verwendung des Poisson-Blending-Algorithmus zur Vervollständigung der Farbberechnung

2. Federverarbeitung für die Textur des Nahtlinienbereichs

Vorher vs. Nachher

SMARTER ALGORITHMUS

2D und 3D vollständig
Automatische Zuordnung

2D und 3D vollständig<br> Automatische Zuordnung

Optimale Textur
Kartierung

Optimale Textur<br> Kartierung

Algorithmus
Optimierung

Algorithmus <br>Optimierung

SPEZIFIKATIONEN

Datei Format 720 ° digitales 3D-Modell
Ausgabeformat *.obj,*.ply,*.fbx,*.stl,*.off und andere universelle 3D Formate
Auflösung der Textur 16384*16384、8192*8192、4096*4096
Zuordnungsfehler ≤0.08+0.02*D/300 mm („D“ stellt die größte Größe des Artikels dar, die Einheit ist mm)
Durchschnittliche chromatische Aberration (CIEDE2000)≤5
Bildpunkt (Fremdobjekt-Mapping, Lichtfleck, Linsenverunreinigung usw.) ≤ 0,01 %
Farbgleichheit Nachdem mehrere Fotos kartiert sind, gleichmäßiges Licht und Farbe um sicherzustellen, dass die Gesamtfarbe der Utensilien konsistent ist
Kante zuordnen Mapping-Kanten fügen sich natürlich und nahtlos zusammen
Zuordnungsgenauigkeit ≤0.1 mm

Preis

Genehmigung Verwenden Aktualisieren Preis (Euro)
Dauer Ein Jahr Ein Jahr € 1,480
Dauerhaft Dauerhaft € 5,980
Genehmigung Verwenden Aktualisieren Preis (Euro)
Dauer Ein Jahr Ein Jahr € 1,980
Dauerhaft Dauerhaft € 6,980

Anmerkungen:

1. Die Community Edition steht allen kostenlos zur Verfügung. Eine Bewerbung ist nicht erforderlich. Die maximale Auflösung der Texturausgabe beträgt 4096*4096. Probieren Sie es jetzt aus!

2. Um in den Genuss des Discount Market Price zu kommen, sollten Sie mindestens eine der folgenden Bedingungen erfüllen::
a. Der Endkunde sollte einen Scantech 3D-Scanner (entweder aus der Laser-3D-Scanner-Serie oder iReal 2E) erwerben und die 3DeVOK-Kartierungssoftware als Hilfswerkzeug erwerben.

b. Sie sollten die Software verwenden, um Fallvideos zu erstellen, die für die Werbung im öffentlichen Kanal verwendet werden können und die Werberegeln von 3DeVOK einhalten: Video des Mapping-Prozesses/beschreibende Videos, der Videoinhalt darf keine Probleme mit geistigem Eigentum beinhalten (kartierte Elemente, Schriftarten, Musik usw.).

Wenn Sie keine der oben genannten Anforderungen erfüllen, sollten Sie sich an den Standardmarktpreis halten.

3. Lizenzierung: Die Softwareautorisierungsmethode ist die Online-Autorisierung (es wird nur eine Computerautorisierung unterstützt, und beim Wechsel zu einem anderen Computer muss eine neue Autorisierungslizenz erworben werden).

4.Software-Schulung: Der oben genannte Preis beinhaltet keine Schulung, Endbenutzer können die Schulung selbst mithilfe von Video-Tutorials erlernen. Die Online-Fragen und Antworten sowie die technische Beratung der Endbenutzer liegen hauptsächlich in der Verantwortung von 3DeVOK und seinen Wiederverkäufern.

5. Hinweise zur Preispolitik: Die oben genannte Preispolitik kann je nach Marktbedingungen angepasst werden. Die Preise für Dienstleistungen variieren je nach Region. Die neuesten Marktpreisrichtlinien werden auf der offiziellen Website von 3DeVOK (www.3devok.com) aktualisiert. Der europäische Raum verwendet als Währungseinheit den EUR (€), während die außereuropäischen Länder den USD ($) verwenden.

*Die endgültige Interpretation der Preispolitik liegt beim 3DeVOK-Team.

Kann die 3DeVOK Mapping Software auf 3D-Scanner verschiedener Marken angewendet werden?

1. Es kann an alle Arten von Marken und verschiedenen Kategorien von 3D-Scannern angepasst werden (einschließlich Raster-Foto-3D-Scanner, tragbarer Laser-3D-Scanner, tragbarer 3D-Streuungsscanner), mit Ausnahme von 3D-Scannern für große Räume.
2. Geben Sie nach dem 3D-Scannen .stl/.obj-3D-Mesh-Daten aus, importieren Sie sie in die 3DeVOK-Kartierungssoftware und erstellen Sie dann mit den mit einem Mobiltelefon/einer DSLR-Kamera aufgenommenen Bildern( siehe Fotoaufnahmeanforderungen),ein High -Definition 3D-Farbmodell.

Was sind die Unterschiede zwischen der Community Edition und der Commercial Edition?

1. Nutzungsdauer: Die Community Edition der Software dient nur der vorübergehenden Testversion und unterstützt keine langfristige kommerzielle Nutzung. Wenn die Software zu oft verwendet wird, stoppt das System automatisch die Testautorisierung.
2. Auflösungsunterschied: Die höchste Kartenauflösung der Community Edition beträgt 4K (4096*4096), während die Commercial Edition 16K (16384*16384) beträgt.
3. Die Unterschiede zwischen Karten im 4K- und 16K-Mapping sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.


eyebrow-4k

Augenbrauen-4K


eyebrow-16k

Augenbrauen-16K


skin-4k

Haut-4k


skin-16k

Haut 16K

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