* Tenga en cuenta que el precio NO incluye impuestos, tarifas de importación, computadoras, servicios de soporte en el sitio (capacitación, etc.) y cualquier otro costo adicional que pueda incluir. Los precios de los servicios varían según la región. El área europea adopta el EUR (€) como unidad monetaria, mientras que los países extraeuropeos utilizan el USD ($).
iReal M3 es un escáner 3D a color de mano que viene con un software de escaneo 3D para la adquisición y el procesamiento de datos. Es capaz de escanear varios objetos (objetos de diseño industrial, piezas de modificación de automóviles, obras de arte, retratos, cuerpo humano) en el laboratorio o in situ. La información 3D de los elementos escaneados se puede capturar sin problemas y convertir a datos 3D de formato estándar (.asc, .ply, .stl, .obj). Los ingenieros pueden usar software de posprocesamiento de terceros para realizar la revisión de datos/diseño inverso para la impresión/producción 3D.
Líneas láser infrarrojas paralelas para escanear objetos de diferentes tamaños y materiales
Moteado infrarrojo para escanear el cuerpo humano y objetos de tamaño medio-grande (≥30 cm)
● Escaneo de luz invisible
● Escaneo de cabello
● Eliminar automáticamente los desplazamientos causados por pequeños movimientos de la persona escaneada
● Escaneo en entornos oscuros
Cuando los objetos tienen características geométricas o texturales inadecuadas, podemos usar el modo de alineación híbrida (alineaciones de marcadores y características). Simplemente pegue varios marcadores en partes sin características y podrá alinear los escaneos sin problemas.
Gran área de escaneo: el gran campo de visión (FoV), de hasta 580 mm x 550 mm, permite un escaneo rápido y preciso de artículos de tamaño mediano a grande.
Profundidad de campo profunda: la profundidad de campo de escaneo de 720 mm y la mejor suavidad de operación lo ayudan a comenzar fácilmente.
Cuando los objetos están llenos de características geométricas/texturales continuas, no repetitivas y ricamente variadas, puede escanearlos directamente con geometría y alineación de características. El escaneo 3D sin objetivo y el inicio con un solo botón mejoran la eficiencia del trabajo en el sitio.
iReal M3 está optimizado para escanear objetos con altos contrastes de color gracias a su exclusivo algoritmo de decodificación de luz estructurada. Con su alta adaptabilidad a diferentes colores, el software automáticamente hará que la exposición general sea lo más correcta posible al escanear en 3D objetos con colores oscuros y claros. Es perfecto para que los usuarios adopten un escaneo 3D simple y fluido.
3DeVOK se ha comprometido a proporcionar a los usuarios soluciones digitales 3D más profesionales y completas para satisfacer las diferentes necesidades de varias industrias subdivididas. Hay soluciones de soporte de software comercial de terceros relativamente completas en tres aplicaciones principales: adquisición de datos 3D en color real de alta precisión, diseño de ingeniería inversa y análisis de medición 3D.
Geomagic Design X, QUICKSURFACE, Mesh2Surface
Los usuarios pueden elegir el software de ingeniería inversa adecuado (versión comercial), que combina el procesamiento de datos de escaneo 3D y CAD basado en el historial (nube de puntos 3D ASC/malla de triángulos STL) para realizar ingeniería inversa de piezas físicas y convertirlas en modelos CAD paramétricos digitales para rediseño/ mecanizado de producción.
Software complementario: GOM Inspect, GOM Inspect Pro, Geomagic Control X
Los usuarios pueden elegir software de análisis y medición 3D profesional compatible, como GOM Inspect, GOM Inspect Pro y Geomagic Control X, para evaluar los datos escaneados con más detalle. Por ejemplo, pueden comparar los datos escaneados con datos CAD para crear mapas de colores intuitivos, inspeccionar y analizar, y generar informes de análisis que incluyen capturas de pantalla, imágenes, tablas, cuadros, texto y gráficos. También se pueden medir varios elementos de detección, como dimensiones de características específicas, volumen, área de superficie 3D, medición de punto más bajo, medición de espesor, circunferencia de sección 2D o desviación de sección, distancia central, distancia central, perfil, planitud, etc. y potentes funciones, puede satisfacer las necesidades diarias de análisis de medición 3D/detección 3D.
Software complementario: software de mapeo 3DeVOK
3DeVOK Mapping es un software independiente de generación de texturas 3D compatible con todas las marcas de escáneres 3D portátiles. Mapea las fotos tomadas desde múltiples ángulos por teléfonos móviles o cámaras réflex al modelo de escaneo 3D a través de un proceso inteligente y semiautomático para obtener un modelo 3D de alta precisión, alta definición y color real. Se utiliza principalmente en el archivado 3D en color de alta definición y la visualización 3D:
Digitalización 3D de reliquias/colecciones culturales, análisis y detección de muestras importantes in situ (como registros de daños a piezas de trabajo y registros 3D de daños a vehículos y evaluación de daños), gestión digital de evidencia forense, registros de investigación en el lugar del crimen), creación de bases de datos 3D para investigación científica y especímenes de enseñanza (como la creación de bibliotecas de especímenes de materiales medicinales, bases de datos de especímenes paleontológicos, etc.), comercio electrónico en VR (como la visualización 3D de zapatos), producción de activos digitales para juegos y otras aplicaciones ampliadas (como transferencia de texturas 3D, análisis de área de superficie 3D, expansión de texturas 3D, etc.).
Specifications
Especificaciones | Escáner 3D láser infrarrojo dual iReal M3 | ||
Fuentes de luz duales | Tipo | Líneas láser paralelas infrarrojas | Luz estructurada infrarroja VCSEL |
Visibilidad | Invisible | ||
Seguridad de los láseres | Certificado EN 60825 Clase I (seguro para los ojos) | ||
Seguridad de la iluminación LED | EN 62471 Certificado de Seguridad Fotobiológica | ||
Tecnología | 7 líneas láser paralelas infrarrojas | Luz estructurada de matriz lineal infrarroja (moteado) | |
Características de escaneo | Capacidad para capturar textura | Sí | Sí |
Modo de escaneo rápido | / | Alineaciones de características/mixtas/texturas | |
Modo de escaneo de alta precisión (en objeto) | Alineación de marcadores | ||
Escaneo del cuerpo humano | / | Escaneo de luz invisible | |
Escaneo de cabello | |||
Adaptarse a entornos de trabajo oscuros | |||
Eliminar automáticamente el desplazamiento causado por movimientos humanos | |||
Rango de escaneo | Distancia de escaneo óptima: 400 mm | ||
Rango de distancia de escaneo óptimo: 300-650 mm | |||
Rango de distancia de escaneo efectivo: 280-1000 mm | |||
Campo de visión máximo: 400 x 240 mm | Campo de visión máximo: 580 x 550 mm | ||
Tamaño de objeto recomendado | 0.05-4 m | 0.3-4 m | |
Escaneo al aire libre③ | Apoyo | ||
Velocidad de escaneo | máx. Velocidad de escaneo | Up to 60 FPS | Up to 15 FPS |
Finura | Distancia del punto | 0.1-3 mm | 0.2-3 mm |
Exactitud | Precisión básica① | Up to 0.1 mm | |
Precisión volumétrica② | Up to 0.25 mm/m | ||
Salida de datos | Formatos de salida | *.obj, *.stl, *.ply, *.asc, *.mk2, *.txt, *.epj, *.apj, *.spj, *.sk | |
La capacidad para la impresión 3D | Sí | ||
Hardware | Píxel de cámara incorporado | 1.3 Megapixel | |
Rango de temperatura de trabajo | -10~40℃ | ||
Interfaz | USB 3.0 | ||
Dimensiones y peso del escáner | Dimensiones: 140×94×258 mm; Peso: 856g | ||
Fuente de alimentación | ENTRADA: 100-240 V CA, 50/60 Hz | ||
SALIDA: 24=3.75A, 90W MÁX. | |||
Cumplimiento | Certificaciones | CE-EMC, CE-LVD, FCC, RoHS, EN 60825, EN 62471, WEEE |
Descripción:
① Precisión básica: la desviación entre el diámetro de la esfera y el valor estándar se obtiene escaneando una esfera de referencia de calibración de 100 mm en el modo de alineación de marcador.
② Precisión volumétrica: la desviación entre la distancia central de las esferas y el valor estándar se obtiene al escanear los artefactos de longitud rastreable de 1000 mm en el modo de alineación del marcador.
El escáner admite la captura de datos 3D monocromáticos en exteriores. Sugerimos no escanear las texturas coloridas bajo la luz solar directa. Por favor, no calibre bajo la luz solar directa.
③ The scanner supports capturing monochrome 3D data outdoors. We suggest not scanning the colorful textures under direct sunlight. Please do not calibrate under direct sunlight.
* Nuestra empresa se reserva el derecho de explicar y modificar los parámetros e imágenes descritos en el folleto.
Principio técnico
iReal M3 adopta dos fuentes de luz: líneas láser infrarrojas paralelas y luz estructurada VCSEL infrarroja, para completar mediciones ópticas basadas en el principio de triangulación.
Principio de funcionamiento de la reconstrucción 3D con láser infrarrojo paralelo: iReal M3 proyecta siete láseres infrarrojos paralelos sobre el objeto escaneado, que fue deformado por la geometría de los objetos, y sus dos conjuntos de cámaras industriales calibradas capturarán los rayos láser en el objeto. Luego se pueden calcular las coordenadas espaciales correspondientes (X, Y, Z) de los rayos láser de acuerdo con el paralaje de la imagen obtenido por las cámaras. De esta forma, podemos adquirir continuamente la información 3D dinámica de los rayos láser cuando usamos el escáner 3D. Al escanear y alinear, obtendremos datos de nubes de puntos 3D en serie, que el software puede encapsular para generar el modelo 3D correspondiente (modelo de malla 3D).
El principio de la reconstrucción 3D por luz estructurada VCSEL infrarroja es bastante similar, diferenciándose únicamente en la fuente de luz y la proyección. Implica proyectar una dispersión digital aleatoria no periódica sobre la superficie del objeto, y la morfología de la dispersión digital aleatoria se modula luego por la información en la superficie del objeto. Debido a la aleatoriedad de la dispersión digital, la información de altura de cualquier punto de la superficie del objeto puede determinarse de forma única por el diminuto campo de la imagen de dispersión allí y, por lo tanto, la información 3D de la superficie del objeto puede medirse con precisión. Los datos de la nube de puntos 3D (.asc/.ply) de la superficie del objeto se obtienen escaneando y uniendo desde múltiples ángulos, y luego la nube de puntos se reconstruye para formar una malla triangular mediante el algoritmo de mallado y el modelo 3D del objeto. (.stl/.obj) se obtiene.