Nous savons que l’Halloween approche lorsque nous voyons des citrouilles avec différentes sculptures placées sur les étagères lorsque nous allons à l’épicerie, ou lorsque le latte épicé à la citrouille figure au menu d’un café. La semaine d’Halloween est synonyme de fête et de plaisir, de plus, le symbole classique d’Halloween ne peut pas être laissé de côté : la lanterne Jack-o’-lantern.
3DeVOK a sculpté lui-même une citrouille avec un motif « Jack-o’-lantern ». Et nous avons décoré le bureau avec différents types de bibelots en forme de citrouille pour lui donner un aspect plus proche d’Halloween.
Le travail principal aujourd’hui consiste à scanner la citrouille en 3D, à faire du mappage de texture et à en faire une animation.
Le matériel/logiciel dont nous avons besoin :
Scanner 3D : scanner laser 3D SIMSCAN
Outil de cartographie : logiciel de cartographie 3DeVOK
Créateur d’animation : Unreal Engine
Commençons maintenant par la toute première étape : utiliser le scanner laser 3D SIMSCAN pour capturer ses données tridimensionnelles de haute précision.
Grâce à l’algorithme avancé de SIMSCAN, notre ingénieur d’application n’a eu besoin que de coller quelques marqueurs sur la citrouille et de la placer sur un plateau tournant avec suffisamment de points de marquage. Cela aidera le scanner 3D à mieux identifier les caractéristiques géométriques de la citrouille.
Le processus de numérisation 3D n’a pris que quelques minutes. Une fois terminé, importez les données STL 3D dans GOM Inspect pour vérifier si les données sont complètes et exactes.
La troisième étape consiste à collecter des photos multi-angles de la citrouille (il est important de mettre un plateau tournant et un coussin à motifs sous la citrouille).
La texture de la couleur est superbe.
Utilisez maintenant le fichier OBJ 3D obtenu par le logiciel de mapping 3DeVOK pour créer une animation via Unreal Engine.
Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour découvrir l’histoire complète.